战斗(2)
作者 游戏年轮用户上传
2022-05-28 09:17:44
本篇小编为大家介绍的是游戏中战斗的攻防部分,下面是详细解析。
2、攻防
攻击对方时,可以变更武器,选择更适合的武器战斗。
如果之前没有使用精神指令,此时也可以使用。
选择好武器和指令后就可以点击进入战斗了。
没有跳过动画则会进入动画演示阶段。
左右上方可以看到敌我的生命、能量及攻防状态。
attack:攻击
counter:反击
defend:防御
evade:闪避
我方受到攻击时,也可以进行行动选择设定。
反击:受到攻击后反击敌人。根据能力的不同,有些可以先制反击(敌人攻击前先反击)有些可以多次反击。
防御:减少受到的伤害。
闪避:选择闪避,躲过攻击。不过失败的话无法减少受到的伤害。
无论攻防,附近有支援防御/支援攻击技能的角色时就可以在支援设定中将其纳入支援。
角色技能等级越高,每回合可以进行的支援次数就越多。
支援攻击可以增强伤害(相当于多一次0.5倍伤害攻击)。
支援防御则可以减少受到的伤害。
注意攻防中还有地形适应这个要素。
机体地形适应影响闪避和防御。
武器地形适应影响命中和伤害,注意查看武器和机体的说明。
此外,机体尺寸、技能、气力值等都会对攻防有一定的影响。
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