关卡设定

作者 游戏年轮用户上传   2022-05-28 09:17:44

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的关卡设定,下面是详细解析。

  玩家可以通过快键进行剧情速度控制。

  (估计就算是铁粉很多时候都是快进甚至跳过剧情了的,笑。)

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  本作取消了sr过关设定,大多数关卡由胜利、败北条件来决定是否通过。

  只要达成胜利条件即过关,只要任意败北条件触发则失败。

  如果胜利条件为蓝字,则只要达成该胜利条件即可过关,无需全部达成其它条件。

  总体上讲虽然潜力机制有所更改导致某些敌人很难缠,但是整体难度是下降不少的,玩家需要烧脑达成的目标条件相对更少更简单。

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  各个关卡左上方会显示敌我机体数及总战力。

  虽然战力并非绝对标准,但是对新手来说,达到关卡提示中需要的战力要求后再去挑战一般都问题不大。

  此外,按”0“可以开启自动模式,这也是本作关卡设置的特色,玩家可以把某些角色直接交给ai控制。

  战斗界面时可以按左右箭头(←和→)符号来开关战斗动画。

  进入简易动画阶段还可以回车快进或者esc取消。

  在我方机甲都行动后,或者决定轮替到敌方时可以点击空地调出主菜单。

  选择结束行动阶段(也可以按对应快捷键)就轮到敌人行动了。

  注意游戏可以中途保存。

  过关后,玩家可以在任务界面查看区域和母舰任务。

  其中dlc任务一般在母舰中查看。

  也可以看到任务的解锁条件(注意有些任务在满足某些条件的情况下会消失,优先完成这些任务)。

  选择任务或者移动到任务区域就可以进入新的关卡。

  本作任务也分为主支线,按照s、a、b、c的顺序定义难度等级。

  

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