九、建筑设施:全建筑
接下来为各位小伙伴们介绍的是游戏中的建筑设施,有想了解建筑的玩家朋友可以关注了解一下哦!
九、建筑设施
1、全建筑
名称 |
建造者 |
材料 |
占地面积 |
作用 |
其他 |
房屋升级1 |
Robin |
10000G 木头450 |
1、房间变大,单人床升级成双人床,可结婚。 2、增加厨房可做料理,增加冰箱可储存食材。 |
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房屋升级2 |
Robin |
50000G 硬木150 |
1、厨房和卧室更大,增加1个空房间、1个婴儿室。 2、允许生养孩子。 |
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房屋升级3 |
Robin |
100000G |
1、增加地窖,地窖可以将奶制品、酒类,深度发酵。 2、具体请看“加工”标签内的“发酵桶”。 PS: 左图为刚建造完成。 右图为合理摆放后(125桶)。 |
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禽舍 |
Robin |
4000G 木头300 石头100 |
6 * 3 |
1、可以养殖4只动物。 2、手动放饲料。 |
可以养殖: 鸡 |
大型禽舍 |
Robin |
10000G 木头400 石头150 |
6 * 3 |
1、可以养殖8只动物。 2、手动放饲料。 3、可以孵蛋 |
可以养殖: 鸡 鸭 恐龙 |
高级禽舍 |
Robin |
20000G 木头500 石头200 |
6 * 3 |
1、可以养殖12只动物。 2、自动放饲料。 3、可以孵蛋 |
可以养殖: 鸡 鸭 恐龙 兔子 |
畜棚 |
Robin |
6000G 木头350 石头150 |
7 * 4 |
1、可以养殖4只动物。 2、手动放饲料。 |
可以养殖: 牛 |
大型畜棚 |
Robin |
12000G 木头450 石头200 |
7 * 4 |
1、可以养殖8只动物。 2、手动放饲料。 3、允许动物生育。 |
可以养殖: 牛 山羊 |
高级畜棚 |
Robin |
25000G 木头550 石头300 |
7 * 4 |
1、可以养殖12只动物。 2、自动放饲料。 3、允许动物生育。 PS: 高级畜棚是本游戏空间占地比最划算建筑。 可大量摆放加工工具(具体请查看摆放示例[顶部])。 |
可以养殖: 牛 山羊 绵羊 猪 |
马厩 |
Robin |
10000G 硬木100 铁锭5 |
4 * 2 |
1、赠送一匹马,骑马速度比走路速度快30%。 2、骑马通过作物或者牧草时,没有减速惩罚。 3、无论马在哪里,都会在第二天早晨回到马厩。 4、马不能进入房屋、矿洞。 5、马左右移动需要1格宽,上下移动需要2格宽。 |
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水井 |
Robin |
1000G 石头75 |
3 * 3 |
1、可在水井里加满喷壶。 2、一般在山地地图才会建造,其他地图打水很方便。 |
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筒仓 |
Robin |
100G 石头100 粘土10 铜锭5 |
3 * 3 |
1、存储养动物所需的干草,每个筒仓可储存240个。 2、只有建造筒仓后,用镰刀清理牧草才会获得干草。 3、收获的干草可以自动存储到筒仓中。 |
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史莱姆小屋 |
Robin |
10000G 石头500 石英锭10 铱锭1 |
11 * 6 |
1、只有建造史莱姆小屋后,才可以获得史莱姆蛋。 2、杀死史莱姆,可以获得对应颜色的史莱姆蛋。 3、1个史莱姆小屋,可以养殖20只史莱姆。 PS: 饲养时最好建造围栏,并且带上史莱姆无伤戒指。 |
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磨坊 |
Robin |
2500G 木头150 石头50 布4 |
4 * 2 |
1、小麦磨成小麦粉。 2、甜菜磨成糖。 3、放入材料后,睡一觉就可以加工完成。 4、放入多份材料,加工时间不变。 |
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仓库 |
Robin |
15000G 木头300 |
7 * 3 |
1、提供一个空房间,可摆放加工工具,箱子等。 2、仓库可以自己铺墙纸和地板。 PS: 空间占地比没有高级畜棚划算(极限67个;具体请查看摆放示例[顶部])。 只有在放不下畜棚或者追求美观的时候才会选择。 |
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祝尼魔小屋 |
Wizard |
20000G 石头200 纤维100 杨桃9 |
3 * 2 |
1、小精灵会自动采摘范围内成熟作物(包括花)。 2、祝尼魔小屋作用范围是17 * 17(如右图)。 3、小精灵不会在雨天采摘,不能采摘种植的野种。 4、小屋入口不能有障碍物。 5、小精灵可以穿越种植密集的有架子的作物。 6、右键点击小屋即可获得小精灵采摘的所有作物。 |
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土方尖塔 |
Wizard |
1000000G 铱锭10 土之结晶10 |
3 * 3 |
1、右键点击即可传送至山地,无限次使用。 2、传送位置同山传送图腾。 |
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水方尖塔 |
Wizard |
1000000G 铱锭5 蛤10 珊瑚10 |
3 * 3 |
1、右键点击即可传送至海边,无限次使用。 2、传送位置同水传送图腾。 |
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黄金时钟 |
Wizard |
10000000G |
3 * 2 |
1、使你的农场如时间停止一般。 2、所有栅栏不会因时间损坏。 3、农场中不会再出现杂草、碎木、碎石。 PS:牧草会继续生长。 |
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- 第34页:十四、全作物详表
- 第35页:十五、全果树详表
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- 第38页:十八、全矿物详表
- 第39页:十九、全文物详表
- 第40页:二十、全怪物详表
- 第41页:二十一、全钓鱼详表
- 第42页:二十二、全成就达成
- 第43页:附录1:稻草人覆盖范围
- 第44页:附录2:洒水器覆盖范围
- 第45页:附录3:高级畜棚摆放示例
- 第46页:附录4:仓库摆放示例
- 第47页:附录5:祝尼魔小屋覆盖范围
- 第48页:附录6:酒桶摆放示例
- 第49页:附录7:发酵桶摆放示例
- 第50页:附录8:旅行商人物品出现几率(种子/肥料)
- 第51页:附录8:旅行商人物品出现几率(作物/采集)
- 第52页:附录8:旅行商人物品出现几率(食物)
- 第53页:附录8:旅行商人物品出现几率(农牧产品)
- 第54页:附录8:旅行商人物品出现几率(鱼类)
- 第55页:附录8:旅行商人物品出现几率(渔具)
- 第56页:附录8:旅行商人物品出现几率(制造/其他)
- 第57页:附录8:旅行商人物品出现几率(装饰/植物)
- 第58页:附录8:旅行商人物品出现几率(椅子/沙发)
- 第59页:附录8:旅行商人物品出现几率(桌子)
- 第60页:附录8:旅行商人物品出现几率(其他家具)
- 第61页:附录8:旅行商人物品出现几率(装饰品)完