Houdini版-SideFX Houdini FX17.5官方版下载

作者 米尼   2020-06-08 15:00:26

  Houdini 17.5版功能介绍:

  一、渲染

  4倍速的光子图加速结构。

  纹理坐标的简化着色器绑定。

  光路表达式存储没有阴影的照明贡献。

  二、涡卷形

  多维四面体纤维约束。

  所有软体类型的应力可视化。

  刚度下降控制。

  每点布摩擦属性。

  Vellum架子上的新四面体软体工具。

  三、流体

  可分配的白水和窄带模拟。

  FLIP压力投影中的高精度碰撞处理。

  新的冷凝工具货架上的粒子流体货架。

  实时GPU加速的热量/体积着色器,在视口中具有自阴影。

  四、RBD /销毁

  Bullet解算器中的Time Scale参数。

  RBD材料断裂2.0:更好的边缘细节处理混凝土破坏。

  布尔断裂SOP中的开放表面支持。

  以视口为中心的工作流程,用于创建和编辑约束。

  来自线的新RBD约束,来自曲线的RBD约束以及来自规则 SOP的RBD约束。

  具有实例几何的刚体的大量速度增益和内存增强。

  五、视口

  Python状态在对象级别工作。

  近距离和远距离剪切平面的更好的启发式算法。

  Shader与Mantra的Principled着色器和其他软件包保持一致。

  更好地合成视口通过OCIO和LUT进行色彩校正。

  Persp主菜单中的新C平面法线选项沿建筑平面法线回归。

  具有自阴影的实时GPU加速卷着色器。

  新窗格类型允许您检查自定义python状态。

  高质量的照明改进,包括3倍的区域光帧率。

  六、地形

  路径变形器。

  建筑发电机。

  螺旋发电机。

  增强纹理面包师。

  对现有工具集的许多其他改进。

  自由形式的alpha切口,可选择裁剪。

  侵蚀所需的内存减少70%。

  横向I / O的增强功能。

  MikFT支持PolyFrame SOP。

  GLTF进口商增强功能。

  UV属性转移SOP。

  用于FBX I / O的混合线性和双四元数皮肤。

  AliceVision摄影测量支持。

  专为游戏开发者设计的硬表面着色器。

  七、新任务操作员网络(TOPs)

  使用ImageMagick创建图像马赛克。

  使用ffmpeg将帧组装成电影。

  资产管理系统节点,如Perforce。

  使用Send Email TOP将管道事件传达给团队。

  独立的Pilot PDG应用程序,专门用于TOP图表。

  采用新的程序依赖图(PDG)技术构建。

  自动化和扩展管道任务,包括FX管道。

  描述和可视化依赖关系以最大化计算效率。

  使用Local,HQueue,Deadline或Tractor 调度程序智能地分配任务。

  用于典型楔入操作的便捷货架工具。

  嵌套楔形支持创建许多数据变体,例如模型,模拟等。

  并行处理Houdini数字资产(HDAs)。

  通过使用HDA链接系统来创建大规模程序环境。

  通过PDG的API扩展为Houdini Engine带来无与伦比的规模。

  使用命令链自动化Houdini和Maya等应用程序。

  对Mantra,Geo和Alembic ROP的更高级别支持,其他ROP也通过ROP Fetch节点支持。

  使用Python编写脚本,管理和计划工作项。

  丰富的内置节点集以增强管道功能:

  使用CSV,SQL,JSON和XML节点导入和导出数据。

  与Shotgun接口以引入和管理资产。

  Houdini 17.5版软件截图:

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