switch《哥布林弹球Peglin》[NSZ]美版中文+1.0.6补丁
《哥布林弹球Peglin》是一款超级有创意的游戏,它将经典的弹球玩法和Roguelike机制完美融合,玩法既简单又充满策略性。在每一回合中,你需要小心瞄准并发射一颗弹珠,而每颗弹珠的攻击力和效果都有所不同。
你得尽量让弹珠碰到更多的钉子,这样才能积累足够的攻击力,用来击败那些可怕的敌人。每次发射弹珠时,都感觉像是在玩一场刺激的冒险,虽然很考验运气,但每一次的精准操作也让人感觉超级有成就感!这种充满挑战和随机性的结合,简直让人上瘾。
游戏玩法简单易上手:每个回合发射一次弹珠,通过正中的界面控制弹珠击中钉子,按照左边弹珠面板累积伤害,击中钉子越多伤害越高,同时附带特殊效果,然后对上方选中的怪物造成伤害(如果没有特殊说明,选中后排的怪物仍然会对前排怪物造成伤害。),击败所有怪物即可过关;而怪物也不会闲着,每个回合靠近一点点,当站在玩家面前时,每个回合则会对玩家造成伤害。
其实主要还是偏向幻幻球的玩法,虽然宣发和简介等地方都讲了柏青哥,但实际上游戏中柏青哥的部分也就是有个筹码遗物(弹球进入底下为下次伤害增伤或减伤,比如x0.5或者x2系数)相关,别的可能真的不太像,因为游戏的钉子和板块是可以消除的,而柏青哥的钉子是固定的。
本作的弹珠相当于尖塔的卡牌,但又不尽相同:一方面,弹珠并没有区分攻击、技能等类别,所有弹珠都有伤害数值(分为普通和暴击);另一方面,每种弹珠基本都有有别于其他弹珠的特殊效果:比如下图的狱焰弹珠,就有一击引爆炸弹的正面效果(炸弹是游戏里一种特殊要素,其他弹珠需要砰击炸弹2次才能引爆,引爆后对全场造成50伤害)和自身扣2血的负面效果(大部分弹珠没有负面效果)。
弹珠在轮盘里不断前进,玩家可以删掉当前的弹珠使用下一个,不过每回合只能删一个。而弹珠在走完一轮后,会有一个回合的装填,这又跟卡牌类一样,需要权衡数量和质量了。
此外,还有遗物这个要素。
通过不断探索关卡、参与事件、击败小BOSS等内容,可以获得各种效果的遗物,对游戏对局造成直接或间接的影响。
既然是结合了杀戮尖塔,自然也就少不了开启类似杀戮尖塔进阶层数的玩法,但很可惜的是,目前的版本似乎只能体验到的是demo的苦难模式,有些可惜。
其实本作还可以在图鉴、苦难模式等内容上继续拓展,发展潜力还是有的,毕竟这种在框架上有创新的游戏确实不多见。
将弹球玩法与类DBG构筑相互结合,构成了这款不同于其他游戏玩法思路的这款游戏,多样化弹珠、不同特色的敌人,弹珠操作的有趣休闲弈,令人直呼上头。
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