switch《奇妙探险队2(Curious Expedition2)》[NSZ]美版中文+3.3.2补丁+3DLC
《奇妙探险队2(Curious Expedition2)》是一款充满奇幻与冒险的探索游戏。里面的克苏鲁元素和那些奇怪又有趣的随机事件,真的是给游戏增添了不少神秘感。每次进入游戏都像是进入了一个未知的世界,你永远不知道会遇到什么样的奇怪事情,既有挑战,也有意外的收获。
虽然它有时候让人有点抓狂,但一旦开始,就很难停下来,总是忍不住想探索更多的秘密。
《奇妙探险队2》是一款回合制的roguelike探险游戏。玩家需要管理好现有的资源和同伴,保持队伍神志清醒的同时赢得探险荣耀。故事以大西洋上被发现的神秘岛屿为开端,各个探险家俱乐部纷纷派出不同的探险家前往寻找奇珍异宝,放在1889年的巴黎世界休闲览会上进行展出,作为探险家的你慕名而来。
一、在随机生成的世界中探索各种生态圈。
1.旱地岛:主要就是沙漠会形成沙尘暴随机传送队伍,焦油沼泽限制移动速度。
2.丛林岛:主要是树木消耗大量心智(砍刀可以抵消),蚊子会造成疟疾百分百感染。
3.群岛:基本是蜥蜴人土著,地图难于在岛与岛之间奔波,需要土著帮助。
4.地下洞穴:基本是鼹鼠人,地图难以需要火把来保持视野。
恐龙岛:野生动物以恐龙为主,遍地的硫酸地会减少生命值,火山地块经过会消失(地下洞穴也有)。
5.付费DLC—阿瓦隆高地:新种族皮克特人,地图多为山地和峡谷并附带了新的穿越机制。
二、管理好各种资源以在长途跋涉中保持健康和理智。
首先说一点,建议长距离跋涉,他有个启程消耗,每次开始移动都会消耗san。洞穴基本就是采蘑菇,温泉绿洲一类用于休息,遗迹偷走祭祀物品会发生灾难,村庄可招募可休息可交易可偷,商人交易,坟墓可以挖(引发战斗)或者祭祀(增加好感),巨石像祭祀(加土著好感)或者偷(降低好感),大象坟墓拿走象牙大象仇视,废弃营地探索成功获得物品失败会招来鬣狗,废船有几率刷出海盗可以休闲交易,普通废船用于探索。巨石阵、石板可以来探地图,地形制造机用于造路或者毁路。
三、新手如何选择物品。
1.如果走探索路线,一定要带上诡诈补药和火把(增加一个绿骰子)。
2.如果走交流路线,一定要带上智性补药(增加一个蓝骰子)。
3.如果走战斗路线,一定要带上活力补药(增加一个红骰子)。
4.一定要带医药,化脓会导致角色死亡。
5.铲子基本用于挖宝藏和坟墓,坟墓可用手挖。
6.登山工具用于高地攀登,建议携带几个。
7.私酿酒可以恢复心智值,但不建议食用,大概率用于安抚队伍中具有酗酒的队员。
8.水是沙漠岛必带的物品。
9.照明弹用来远程勘测视野。
四、随机的故事情节使得每一场冒险都独一无二。
角色选择上,我简单难度通关使用的是猎人、猎犬、猎犬、厨子、牲口,根据你的选择和环境的改变,你的角色们会有建立关系,改变忠诚度,染上精神疾病等多种表现。到通关时候厨子升到了7级,两只猎犬和野生动物生产的肉基本够满足需求,级别越高厨子做的肉恢复的越多,猎犬抓小鸡时间越短。在倒数第二个剧情时,我走进紫色迷雾,厨子变异成怪人被迫重开,飘动的紫色迷雾大概率触发坏事件,固定格子的迷雾好像只是起到遮蔽视野的作用。
牲口从最开始的马换到了陆龟再到食草龙,最后换成了食肉龙,不过还没怎么用剧情就结束了。因为玩的是掠夺流,所有遗迹都探索但不抢劫大堂祭品,背包超级不够用。
因为有八个主角色,猎人直接使用其他角色需要到达一定条件解锁,目前我解锁的是部落专家、绘图师、生物学家。可召集的有部落战士(攻击)、部落祭祀(回血)、部落斥候(增加视野)、马骡子龟龙(主要总用增加负重)、猎犬(抓小鸡)、柯基犬(需解锁,用于挖宝)、中国术士(生成卷轴)、小偷(一周目我没见过用于偷东西,部落和商人都可以偷)、战地护士(回血)、商人(降低价格)、翻译家(增加在部落睡眠质量)、水手(增加照明弹)、传教士(免费在修道院住宿)。我还遇到过黄飞鸿,DLC还包含8个招募新队员。
五、把随机的游戏过程和精心编写的故事相结合,创造出值得反复玩味的叙事体验。
剧情中规中矩,冒险几次后会强制入剧情,个人感觉剧情战斗偏多,基本一路上打打杀杀,可能是因为我没玩语言流,大家可以随意尝试,死亡是很常见的事。
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