switch《邪恶冥刻(Inscryption)》[NSZ]美版中文+1.41.2补丁

加入收藏     作者 用户上传   2024-12-13 14:40:06

《邪恶冥刻(Inscryption)》将多种玩法巧妙结合,带给人一种独特的游戏体验。每个细节都充满了诡异的氛围,完全能把我吸引进这个神秘的世界。而且它的内容实在是太丰富了,像一个无底的宝藏,总是能让我发现新的惊喜。制作团队为了打造沉浸感,真的是花了很多心思,每次玩都感觉像是在解开一层又一层的谜团,超有趣的!

易于上手的基本机制

构筑卡牌对战是本作的重要组成部分,规则说起来也很简单——回合开始时牌手抽牌,玩家与敌人面前各有四个可以放置生物的格子,回合结束后放置的生物会对对面的生物发起攻击(如果对面没有生物则会打对面的脸),双方牌手的血量在桌子左侧用天秤与牙齿的形式体现,如果天秤一侧到底,则会一方判负。

本作的战斗界面,双方的血量在左侧天秤上体现

了解卡牌游戏的玩家们都知道,这些构成你牌组的生物们当然也不是免费上场的,肯定需要一些费用。而在《邪恶冥刻》中,召唤生物的代价往往是另一只生物的生命,例如一只“狼”的卡面上有两滴血液的图标,就说明需要两只生物作为祭品才可以将“狼”召唤到场上。而生物死亡时掉落的【骨头】则是另一种召唤生物的货币,可以说,《邪恶冥刻》的召唤机制完全是以“死亡”作为前提的。

松——鼠——

幸运的是,玩家有足够多的松鼠牌,松鼠作为一种不需要费用也不具攻击性的生物,简直就是天生的极品。(动保震怒)玩家在每个回合开始时都可以选择抽一张松鼠牌或是生物牌,这便十分考验玩家的决策能力了:在手牌里一堆高费怪的时候,是选择暂时隐忍一轮抽一张松鼠稳扎稳打,还是抽一张生物牌以命相搏?一切都看你,不过也别忘了桌子右边有可以提升对局容错率的道具。

是抽牌,还是抽松鼠?

而这些构成你牌组的神奇生物们往往有着各种各样的【冥刻属性】,也可以理解为各种主流卡牌游戏中卡牌的词条(嘲讽、战吼、风怒等),围绕着不同的【冥刻属性】与生物特性来构建你的卡组往往是制胜的关键:比如说带有【空袭】属性的渡鸦可以无视对面的生物直接打脸;有着【钻地龙】能力的鼹鼠人可以一夫当关地多次补位抗伤害;有着【不死之虫】词条的衔尾蛇可以在死后回到手牌并获得永久强化......

在游戏中存在着许多种不同的搭配,有的生物还有一些令人意想不到的小功效,找到自己中意的套路往往可以在战斗中占据优势。而说到这里,便不得不提一下《邪恶冥刻》中的各种随机事件了。

神奇动物都在这里了

丰富的随机事件

游戏的开始,玩家的游戏流程是在一张地图上进行的,这张地图上包含了获得新生物、献祭(冥刻继承)、强化(增加能力值)、缝合、商店交易以及制作木雕等在内的各种随机事件,而这一切的选择权都在你手上。

缝合兔皮换缝合怪,也很合里吧

你可以献祭一只“螳螂神”,将【兵分三路】的能力继承给一只大怪从而获得狂战斧的效果;你也可能会在饥饿幸存者那里因为一时贪念将你的动物伙伴送入虎口(他们连蟑螂都不放过);当然,你也可以把两张金羊皮缝合成一张,再去猎人那里换取缝合怪;再或者做一个亡语复生的松鼠雕像制霸比赛......

螳螂神,我的超人......

这张挑战与机遇并存的地图上有许多岔路,玩家所做的决定将会是一场游戏胜负的关键,在构建牌组的过程中,运气与决策同样重要。

充满各种随机事件的地图

当然,获取强力卡牌的方式有很多种,除了地图上的各种随机事件之外,多数玩家是在死亡后意识到这一点的:在这局游戏输掉之后,屋主“莱西”会让你用本局卡组中生物的费用、身材和冥刻属性制造一张专属的“死亡卡”,这样下一个牌手(你的下一局)会在冒险的途中遇到这些强力的卡牌,并将其收入麾下,因此如果发现本局运气不佳,抓紧时间拿点属性或是身材优秀的大怪做成死亡卡,当做下一局的投资也是不错的选择。毕竟在很多时候,死亡只是游戏的开始。

前期自制的超模死亡卡

另一种获取卡牌的方式也很有意思:你可以直接离开牌桌。

密室逃脱与解谜元素

是的,在游戏的非战斗阶段,玩家随时都可以离开牌桌,在这个漆黑的小屋里转转,通过和屋内各种物品互动来解开谜题,从而获得对战斗以及游戏流程有帮助的卡牌与道具。

房间一角,对面就是屋主

而这一切也要归功于玩家第一张会说话的卡牌【白鼬】,他会在出错牌时嘴臭你、在献祭时祈求你,使你很难不注意到他,推动剧情发展的大任自然也就落在了白鼬的头上。

随着流程进展,白鼬的外形也发生了一些微小的变化

游戏制作者用说话的卡牌这种形式来引导玩家进行房间探索,找到的卡牌和道具不仅可以推动剧情,还大大增加了玩家卡组的强度。这也使得笔者乐此不疲地在打牌与解谜间左右横跳。真正做到了不同玩法之间的相辅相成。

解开房间里的谜题往往会有意外的惊喜

画风突变的新游戏

当玩家终于在一阵解谜和鏖战后击败了屋主,才会惊讶的发现这个小木屋中的一切充其量只不过算是游戏的三分之一。在主菜单进入“新游戏”之后,整个游戏的画风和玩法都发生了一些轻微的改变。我们也得以一窥这个庞大世界观的全貌。

大概变成了这样

在“新游戏”中,作为挑战者的玩家要在地图上轮流挑战四位“冥刻者”并选择一位取而代之,每位冥刻者都有一套专属风格的卡组,而游戏的玩法也就变成了在各处寻宝来获得四个不同系列的卡包,从而来组建卡组挑战Boss。

田鼠!掘墓人!Best Match!

而就如同之前在木屋时一样,四种派系、数十张卡牌之间往往会产生许多有趣的化学反应,玩家不妨在构筑卡组时多多进行尝试,制胜之道或许就在其中。

让人脊背发凉的沉浸感

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