Switch《咩咩启示录》(Cult of the Lamb)美版中文+1.4.6补丁+5DLC
《咩咩启示录》(Cult of the Lamb)是一款以咩咩为主题的冒险地牢手游,玩起来真的特别有趣!在这个游戏里,我可以招募不同类型的咩咩,感觉就像在组建自己的小团队一样。每只咩咩都有独特的属性和技能,我可以通过培养它们来提升整体实力,这样我们就能一起勇闯地下城,面对各种挑战!
每次带着我的咩咩们进入地下城探险时,心里总是充满了期待和激动。我们一起合作,打败怪物,解锁新关卡,真的是太有成就感了。而且,随着我不断培养咩咩,它们的成长也让我感到无比开心,仿佛看着小伙伴们一点点变得更强大,简直是太棒了!这个游戏不仅让我享受冒险的乐趣,还让我感受到与咩咩们之间的深厚情谊。
玩家将扮演一只被阴郁不祥的陌生人拯救,免于一死的被附体的羊羔。为了报答救命之恩,玩家需要以那人之名组建一支忠诚的追随者队伍。在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信徒,广散你的真言,最终一统全境,成为唯一的正教。
《咩咩启示录》(Cult of the Lamb)是一款由 Massive Monster 开发并由 Devolver Digital 发行的动作冒险游戏。游戏的画面风格独特,采用了像素化的2D画面和生动的角色设计,配以引人入胜的音效和音乐,营造出一个有趣、充满神秘色彩的游戏世界。
吸纳信徒,壮大本教
这游戏的核心就是要壮大自己的宗教,才能摆脱任古神宰制的宿命,玩家在游戏中将不断地打击其他古神宗教(物理上的),并想办法招揽更多的信徒,与信徒一起壮大,整个游戏分成经营与战斗的两个环节。
一个是经营自己的宗教、培养更多信徒、让信徒吃得好穿得暖都有助于整个教派的壮大,盖更多的建筑、装饰,让信徒可以辛勤工作为教会奉献,而教徒的虔诚也能让角色变得更强。一个是发起圣战,打击其他宗教势力,挖掘更多无法在村庄中获得的素材,并踏上让教徒们可以摆脱古神掌握的长征。算是相辅相成的设计,比起单纯打架,个人觉得壮大自己的教派是本作更有特色的部分。
展现虔诚,看见罪孽
这游戏的特点就是围绕在宗教上,古神宗教有虔诚也有暴力,带点猎奇的元素配上可爱的美术,这份反差萌让这款游戏颇受大家喜爱,像是献祭教徒的性命可以让其他人更加虔诚;让教徒用信仰忽略肚子饿的状况;用迷幻菇催眠众人,让他们短暂的完全沉溺于本教;用宗教让信众拿出更多的金钱捐献教会,都是游戏中可以选择的手段。
更新过后的版本还有罪孽系统,可以让教徒开始喝酒、听音乐、果体派对等等,从娱乐过程挖掘教徒心中的罪孽感,在许多游戏设定上进击羔羊可说是相当残暴又原汁原味,但它并不是单纯以猎奇取胜,主题鲜明是他的特色,但游戏本身的回馈设计得也是相当不错。
战斗经营难两全
这游戏我不喜欢的部分就是经营跟战斗实在是很难切割,常常不能做自己想做的事情,尤其是这游戏开始养小孩之后。首先,很多资源是只能靠战斗取得的,即使一周目通关,还是有几个关键素材只能在战斗关卡随机取得,但又都是挺常用到的资源,不去战斗就不可能拿到,想要让教徒过上舒适的生活,是一定要去打仗的。
然后经营项目后期可说是相当多需要玩家来处理的,像是工作区域的翻修、食物的烹煮(可以电脑自动煮,但还是要玩家回去下订单),巩固教徒的信仰的每日讲道,加深特定教徒的虔诚,鼓舞众多教徒,合成重要素材,这些真的是游戏中两天没回家就会开始教徒叛乱或是环境过于脏乱,相当困扰。
偏偏出去远征一次就是1天~2天,常常外面打完仗,回家看到一坨又一坨的大便(而且还要扫),最麻烦的是可以养小孩之后,小孩是一定要每天回去拍拍他们,教育他们的,如果你没有这么做的后果是很严重的。
教会的杂物弄一弄就半天了,然后远征的时间又是正常流逝,一不小心就一天不回家,然后就没有爱到小孩,实在是不敢出去工作,而且教徒会老死,不一直去维持教团的成员,就会进入信众太少的情况,我是觉得挺困扰的,不出门很多素材拿不到,无法盖特定建筑或进行特殊行动,不能在想玩战斗时尽情玩战斗,有时候一出门小孩就说你没爱他,两难。
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