【DLC补丁】《原子陨落(Atomfall)》DLC补丁pkg下载
【DLC补丁】《原子陨落(Atomfall)》DLC补丁pkg下载,性格古怪的本地居民等你结识,引人入胜的谜团待你解开。通过运用英国科幻与恐怖题材的经典意象,游戏持续营造出令人不安的氛围。
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意外严肃的末世
一开始,我也以为《原子陨落》和《辐射》一样,走的是黑色幽默风格。
因为它同样用做旧磁带风格的开场动画引入故事的背景,也别出心裁地在其中加入了一些“英国特色”。
比如,我来考考你,当重大危机发生时,政府应该怎么办——没错,就是采用英剧《是,首相》中的“汉弗莱四步法”,即“无事发生,无需理会,无从下手,为时已晚”来拖延时间和推卸责任。
这和玩家一出幽暗的地堡,就在以绿色为主调充满自然气息的场景中,看见突兀出现的红色电话亭一样,给游戏奠定了一丝荒诞现实主义的基调。
但十分可惜的是,这份荒诞现实主义的味道大多只出现在场景设计上,没有更多地在故事中得到延续。
《原子陨落》的主要体验是严肃的,也是一丝不苟的,这让我感到有些意外,却也将它与其他末日主题的游戏区分开来。
你很少能看见游戏中出现充满玩世不恭和作死精神的末日求生者,每一个角色都在用力地活着。
就连野外的亡命徒和自称德鲁伊的邪教徒,发现玩家的第一反应都不是主动攻击,而是先大声声明自己不想惹事,如果玩家不入侵他们的安全距离,那就各自相安无事岁月静好。
说实话,我还是第一次在末日主题的游戏中遇到这样的情况,竟一时有些不知所措了。
但这个游戏就是这样,为了展现末世环境下各种人群、派系的生存状态,甚至连玩家都得不可避免地融入其中,为了一点生存资源而绞尽脑汁,这让《原子陨落》的玩法变得比大多数开放世界RPG游戏都要更加硬核。
硬核的求生之旅
说是开放世界RPG,其实《原子陨落》大部分时间里的游戏体验更接近于生存冒险。
首先是游戏中的角色没有数值等级、防御装备等可以成长的要素。除了主角以外的正常人类,脑袋被来上一枪就一定会死,多打身体几枪也会死,不会出现激战半天身上全是弹孔,但就是身形灵活坚持不倒地的“体育生”。
虽然游戏里的枪械数量着实不少,使用手感也不错,但玩家大多数时候都是缺子弹的,平时捡到的各种枪械子弹一般只有寥寥几颗,同时角色的最大备弹数量也十分有限,射击一分钟真的需要找子弹半小时。
可见,制作组更希望玩家能够利用敌人的弱点,来完成枪战环节。
但你若因此就想不费一颗子弹,只通过潜行暗杀消灭敌人,那你就会发现游戏中的大部分敌人,都拥有千里眼和顺风耳般的视听能力,能隔着数十上百米的距离和一堆障碍物的干扰,精准地发现玩家的身影。
而主角的能力呢?
主角虽有多种技能选项,但首先绝大部分技能需要找到相应的技能书后才能解锁,其次它们并不能给角色带来像“二段跳”、“隔墙透视”之类的性能上飞跃,其实质更接近于角色将某项技艺练习到熟悉以后获得的现实提升,只是让各种行动的效率变得更高了而已,并不能很显著地增强角色的战斗能力。
所以,玩家也无法走“潜行弓箭流”、“废土剑圣流”等等技能流派强壮自身。
可见,在《原子陨落》中,玩家并不能像在其他RPG游戏中那样,只要苟过前期,就能在后期依靠数值、装备或者技能横推全图,而是需要将“苟”的思想贯穿整个游戏全程,把自己当成一个普通人来对待。
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