ps4《美国末日2(The Last of Us Part II)》[补丁/DLC]美版更新1.09+DLC
《美国末日2》如果单纯把它当成一部全新的剧情向游戏来看,其实表现还算不错,但问题就在于它不仅是个独立的故事,还需要承接一代的剧情和无数玩家对一代的情感。当初一代带给玩家的是那种难以忘怀的体验,而二代不仅没能延续那种情感,还在某些关键剧情上做了让人难以接受的调整。
顽皮狗的这波操作,说实话,真的让很多老粉丝觉得心凉,也难怪会引起争议和不满了。
最新补丁和DLC 给大佬魔改中文里面使用
在经历了大流行后美国的危险旅程五年后,艾莉和乔尔在怀俄明州的杰克逊安顿下来。尽管受到感染者和其他更绝望的幸存者的持续威胁,但生活在繁荣的幸存者社区中使他们能够和平与稳定。当暴力事件破坏了这种和平时,艾莉开始了执行正义并找到终结点的不懈旅程。当她一个一个地追捕那些负有责任的人时,她面临着她的行为对身体和情感造成的毁灭性影响。
一个复杂而感人的故事
体验艾莉对复仇的不懈追求所造成的不断升级的道德冲突。她身后留下的暴力循环将挑战您对对与错、善与恶、英雄与恶棍的观念。
美丽而危险的世界
踏上艾莉的旅程,将她从杰克逊宁静的山脉和森林带到大西雅图郁郁葱葱、杂草丛生的废墟。遇到新的幸存者群体、陌生和危险的环境,以及受感染者的可怕进化。由顽皮狗引擎的最新版本赋予生命,致命的角色和世界比以往任何时候都更加逼真和细致。
紧张而绝望的动作生存游戏玩法
新的和进化的游戏系统提供了艾莉穿越敌对世界之旅的生死攸关的休闲注。通过高强度的近战格斗、流畅的动作和动态隐身等改进功能,感受她为生存而进行的绝望斗争。种类繁多的武器、制作物品、技能和更新让您可以根据自己的游戏风格个性化 Ellie 的能力。
《美国末日2》(又称《最后的生还者 第二幕》)在发售之后玩家对其评分持续走低,与媒体给出的分值呈现出两极分化的趋势。而在我浏览的各大有关游戏资讯的平台或者网站上,玩家们对于美末2的态度基本都是持差评。我在前面的一篇文章中说过会在通关后和大家谈一谈美末2,那就择日不如撞日了,首先说说我的个人见解吧。
第一点,就游戏评分两极分化而言,我个人认为媒体与玩家之间对于分数的评定所站的立场是不一样的。媒体更多的是倾向于游戏的画面质感,操作手感,影音美工等有关游戏制作方面的内容。而玩家们则不光是去游戏里看风景,更重要的是去体验游戏内的故事情节,美末2作为一款单机剧情向的游戏,承载着许多玩家对于一代故事延续的期盼,而顽皮狗恰恰做好了除了剧情承接方面外的所有事情,这恰好让他们和玩家的对接实现了完美的擦身而过,玩家给出低评分也可以理解了。
再者就是关于游戏内容方面的,美末2采用了双主角的游戏机制,而这两位主角可以说是妥妥的生死仇敌的关系,不论是艾莉也好,艾比也罢他们都是游戏内故事发展的推动力,但是顽皮狗可能忽视了或者说忘记了玩家们对于一代中的主角乔尔的感情,一个为了自己的女儿不顾人类生死存亡的父亲,就是这样一个人物,在二代故事中草草的结束了自己的一生,而这也是顽皮狗激怒许多玩家的开始。可以说了解过一代或者熟知其故事的玩家们都知道在一代故事中乔尔是什么样的人物—一个狡猾之极,杀人如麻的走私犯,但就是这样的人可以说在二代中可谓死的是不明不白,所以说这让许多玩家不得不去问候顽皮狗的那位编剧。
而更让玩家恼火的估计就是游戏内容中主角艾比的圣母行为了。艾比和艾莉因为父辈而结下了怨仇,玩家们本以为看到的是一场末世复仇记,谁知道人家顽皮狗给所有人来了一场欢乐大团圆。艾莉尽管杀死了艾比的朋友以及情人,但是艾比仍旧一次次的放过了艾莉,这在很多玩家看来是不可接受,不合常理的,许多玩家也因此憋了一口气。谁玩游戏不是为了痛快,能够看到一个合乎情理的结局,你让我不痛快,那我也不让你痛快,于是愤怒的玩家给了美末2一个出人意料的低分。不得不说顽皮狗这次翻车翻得让人大跌眼镜,一款倍受玩家期待的主机大作就这样被玩家的口水和唾骂淹没了,不得不让人去怀疑顽皮狗编剧的思维是否与众不同,不然怎么会惹人众怒。
下载地址(由星辰用户makyu46发布):
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