PS4《心灵杀手:重制版(Alan Wake Remastered)》CUSA24653[5.05]中文版V1.03整合版+降级补丁
《心灵杀手:重制版(Alan Wake Remastered)》是对经典恐怖生存游戏的全新更新,细节满满!它不仅让游戏在画面上焕然一新,更重要的是,改进了很多游戏机制,让人仿佛在玩一个全新的现代恐怖游戏。每次进入游戏,你都能感受到那种紧张而又不安的氛围。
本体+补丁 dump @DUPLEX,降级 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 @Opoisso893
版本显示 1.00 不用在意,keystone 同原始本体已修复,支持正版存档
论坛里的 1.00 本体来自大桶,未修复 keystone,玩过那版再玩此版的先备份存档,或是删档重玩
补丁过大,故做了个整合版,整合后容量由原来的 54.8GB 变为 29.4GB,比较可观
整合版只改了 param.sfo 的版本号,其他文件都没变动,理论上不影响 9.00 上的正常运行
9.00 以下的低版本系统装完整合版后,再安装降级补丁即可
如遇不能安装,不能玩提示系统升级之类的,尝试 GoldHEN (论坛内搜索)
玩新游戏强烈建议用 GoldHEN,可避免各种小问题,普通的 HEN 已经过时了
整合版相比原始”本体+补丁“的分体版或许没减少多少容量,
这个世界需要更多像《心灵杀手》这样的游戏,一种让人心生忌惮却又非同寻常的恐惧体验。这种恐惧元素包含了各种陷阱,比如精心布置的「转角遇到爱」、我在明敌在暗的威胁,以及让人背脊发凉的超自然事件。但真正的恐怖根源,其实在于主角艾伦·韦克写下的文字和传递的思想。
艾伦是一位沉浸在故事中的恐怖小说家,而这些故事的虚于实,就要交由玩家去判断了。你读到的许多字眼都预示着可怕的命运,或显示出艾伦是如何陷入深渊的。强大的叙述节奏让这款游戏即便问世 11 年后依然显得如此经典,尽管游戏玩法有些略显过时。
从大家见到艾伦的那一刻起,他的故事就开始变得激烈起来,他被困在一个奇怪的噩梦中,辗转前往光明之室。这个故事从斯蒂芬·金的作品和大卫·林奇的《双峰》中汲取了大量灵感,可以有多种解读。我对剧情的理解或许与你们的既然不同,也正因如此,这是一款非常值得讨论的游戏。
整个剧情设定在华盛顿的港口小镇亮瀑镇,艾伦和他深爱的妻子艾丽丝来到这里,试图帮助他重新找回写作的动力。这个地方充满谜团,种种迹象仿佛在暗示一切都不像表面上看起来的那个样子。这种「眼见不一定为实」的感觉,让整个剧情在大部分时候都处于一种令人精神紧绷的状态,相当有代入感。
艾伦跳入湖中的那一幕成为戏剧性转变的经典范例:他的手在触碰到湖面的那一刻,画面一转又在一辆撞毁的车里醒来,额头上挂着的鲜血表明他遇到了交通事故。这里究竟发生了什么?哪些是梦?哪些是现实?这样的疑问将贯穿整个阴暗的剧情。
Remedy Entertainment 制作的这款游戏放在当时实属优秀,如今看起来也毫不逊色,但重制版并没有完全抹除它「岁月的痕迹」。
整个世界塑造和角色建模都被巧妙地加以修饰,变得更注重细节且看起来更加真实。清晰的 4K 分辨率让昏暗的树林变得更加可怕,但也让一些老游戏的缺点变得更加明显,比如艾伦的面部表情并非时刻与他的言行举止相符,有点过于机械和夸张。这款游戏看起来有点过时了,但这些都问题不大,甚至能与剧情的阴暗基调惊人契合。
尽管艾伦的性格有些古怪,体能也很糟糕,但以他的视角经历这一切还是相当有趣的。手电筒光束驱散敌人黑暗防护的效果也是惊人的好,可能是为了弥补它不是「核能手电筒」的短板吧。我喜欢把光长时间对准目标,享受它们变得脆弱的过程,然后再喂它们吃枪子儿。
此外,你还可以通过巧妙走位给战斗增添一丝策略性,让艾伦能够从众多敌人的包围或强大的链锯敌人手中逃出生天。
战斗的难点主要来源于缺乏可见度。在部分战斗过程中,我完全没意识到还有第二方或第三方势力,直到它们攻击了我。所幸的是,我的艾伦有足够的血量来重新掌控局面。他不仅要和人类或其他生物战斗,那些桶子、铁门以及被附身的暴怒农场设备也会试图压碎他。这类敌人为游戏的玩法增加了多样性(和节目效果)。总之,当心拖拉机。
我喜欢收集那些记载着重要情节点的原稿,并享受偶尔停下来看一集《夜泉》。本作的剧情发展就和环境氛围一样缺乏可预见性,将玩家推向难以预料的方向。游戏世界的塑造也起到了环境叙事的作用,比如狂风呼啸着穿过树林以及那些震撼的灾难画面。
跑图收集也还算值得一做,但我不太能理解收集 100 个咖啡保温瓶的动机,难不成是为了强调「Wake」的主题?在这样一款专注于叙事和流程的游戏中,出现这样的收集要素实属怪异。
在完成精彩的本体故事后,建议大家先给自己几天时间缓缓,然后再去玩 DLC。这期间不妨思考一下有关艾伦命运的各种理论,或者和朋友讨论一下剧情,然后再去体验接下来的剧情走向。DLC「信号」是一个简短的篇章,再一次颠覆了剧情,此外还有另一款 DLC「作家」把剧情线逐渐收尾。
Remedy 还在游戏内收录了一些开发团队评论,也不失为大家重温这款游戏的好理由。你可以随时打开这些评论,从中了解到开发人员们在设计决策和制作过程产生的有趣见解。其中有部分内容是全新的,能反映出游戏编剧兼导演山姆·雷克的想法。
官方偷懒不写1.02和1.03的更新履历==!
下载地址(由星辰用户pacify11发布):
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