【5.05】PS4《白日梦魇:1998(Daymare:1998)》CUSA17082中文+v1.04补丁

加入收藏     作者 用户上传   2025-03-12 11:00:26

【5.05】PS4《白日梦魇:1998(Daymare:1998)》CUSA17082中文+v1.04补丁,市中心的水池谜题是游戏个人最喜欢的一个谜题,很有「生化味」。将金塞特市的创建者名字设定为「斯宾塞」很可能也是对生化危机系列的一种致敬。

多视角呈现的经典风格故事与游戏流程

《白日梦魇》的故事就是非常典型的「病毒泄露导致小镇爆发生化危机,主角在尸海中艰难求生,在逃出生天的过程中揭露灾难背后隐藏的真相」的框架,新鲜的是游戏采取了多主角设计,其中包括心狠手辣不择手段的精英特种兵、资历尚浅心地善良的年轻直升机驾驶员以及不幸被卷入阴谋失去一切的护林员,由于三名主角的性格截然不同,因此他们对周遭情形的看法和猜疑也是千差万别。在总计五大章的足量流程中(约10~15小时流程长度),玩家会在不同主角间来回切换推进剧情,从多个视角完整体验整个故事,沉浸感十足;游戏于叙事节奏上把握得也相当不错,毫不拖泥带水,情节之间环环相扣,可谓扣人心弦。尽管故事本身并无多少新意,但能做到这样中规中矩地讲完一个中等篇幅的、「生化味」浓郁的丧尸题材故事,这番表现在我心目中已是非常不错了。

关卡方面,游戏采用了经典的「收集物品+解决谜题+回溯路线」的设计模式,游戏中出现的谜题虽然难度不高但需要玩家结合线索进行思考,其中一些谜题还相当有致敬生化系列中经典谜题的感觉,在遇到时不仅令人会心一笑(个人最喜爱的是位于市中心的那处水池谜题,很有「生化味」)。

1.出色的氛围塑造

闪烁的光源,阴暗的场景,丧尸隐约的嚎叫,地面的鲜血....作为一款恐怖类游戏来说,本作的氛围塑造是十分合格的。进入序章后所展示的破败实验室中的一些场景甚至能给人惊艳的感觉。虽然整体画面并不算特别优秀,但在死亡空间凉凉,生化新作未知(那个非对称对抗的新作持谨慎的不看好态度)的情况下,本作所提供的恐怖氛围已经足够类型粉丝们愉悦的体验。

毕竟我们不是单纯的想要吓人的场景,那个玩恐怖游戏就够了,我们需要的是在足够带感的氛围下享受一枪一枪干掉丧尸的快感。

2.经典的生化要素

严格的物品限制,资源的管理和组合,卡在场景前的谜题,皮厚的丧尸,开场便当的黑人小哥。

说实话这个部分我真的不用说太多了,基本上老生化时期的经典要素本作一个不少的还原回来了,借用评论区玩家的评价来说,就是完全可以当作低配版生化2重制来游玩。

3.酷炫的玩家界面ui

不考虑使用起来舒不舒服这个问题,我觉得本作这个与角色结合在一起的手腕信息pda在视觉上实在是时髦度和酷炫程度爆表。实话实说笔者个人在之前对本作毫无了解,第一次知道本作还是大概在6月份左右放出那段十五秒左右的短视频,然后就立刻被玩家的pda页面所吸引并各种查询资料了解了本作。

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