合战-发动
作者 游戏年轮用户上传
2022-06-10 15:23:25
本篇小编为大家介绍的是游戏中的合战发动部分,下面是详细解析部分。
7、合战
①发动合战
因大名家、忍者众、水军众的评定而决定“合战”后,军团就会出征。
主角的身份若为城主、统领、船大将以上,则将决定攻击目标及出征武将。
大名家若在无攻击理由的状态下发动攻击,恶名就会上升,并有损世人的信赖。
攻击理由:
-自势力(或同盟势力)受到攻击。
-对方提出摒弃同盟、宣战或劝降。
若对外交关系不佳的邻接势力宣战,会给予对方攻击理由。之后若对方发动攻击,我方也能取得攻击理由。
此外,若成功于公家宅中“治罚纶旨”,也能自朝廷获得攻击理由。外交关系和有无攻击理由等外交情报,能以情报命令的“势力”进行确认。
大名家能以他家的城作为攻击目标;若为忍者众与水军众则能以同种类的势力据点,或大名家的城为攻击目标。无法将有同盟关系的势力作为目标。
1支军团由军团长1人和最多4人的备队(=部队)大将组成。若军团长为主角,则能于合战中操作自身军团全部的备队。若主角为备队大将,则仅能操作自己所率领的备队。
展开合战前将编制军团。若主角为军团长,则要决定各备队的士兵数与兵科。需特定物资的兵科(骑马队、火槍队、火炮队等),仅能编制与出征时携带的物资数量对应的士兵数。若非军团长,则仅能进行确认。
37 首页 ⬅ 29 30 31 32 33 34 ➡ 尾页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航:
- 第1页:《太阁立志传V DX》图文流程攻略-上手指南及系统详解教程分享(1)
- 第2页:二、上手指南:职业-势力系
- 第3页:职业-求道系
- 第4页:武将
- 第5页:设定
- 第6页:流程-评定
- 第7页:流程-主命
- 第8页:流程-巡回各地
- 第9页:流程-探索交互
- 第10页:流程-势力
- 第11页:流程-增强实力
- 第12页:流程-结局
- 第13页:职业-武士
- 第14页:职业-忍者
- 第15页:职业-水军
- 第16页:职业-商人
- 第17页:职业-剑豪
- 第18页:职业-茶人
- 第19页:职业-医师
- 第20页:职业-锻冶屋
- 第21页:能力/技能
- 第22页:据点
- 第23页:设施-普通
- 第24页:设施-稀有
- 第25页:亲密度
- 第26页:赚钱
- 第27页:卡牌
- 第28页:个人战-基础
- 第29页:个人战-武具
- 第30页:个人战-秘技
- 第31页:合战-发动
- 第32页:合战-兵科/技能(大名家)
- 第33页:合战-兵科/技能(忍者众)
- 第34页:合战-兵科/技能(水军众)
- 第35页:合战-野战
- 第36页:合战-攻城战
- 第37页:合战-军议