合战-发动

作者 游戏年轮用户上传   2022-06-10 15:23:25

  本篇小编为大家介绍的是游戏中的合战发动部分,下面是详细解析部分。

  7、合战

  ①发动合战

  因大名家、忍者众、水军众的评定而决定“合战”后,军团就会出征。

  主角的身份若为城主、统领、船大将以上,则将决定攻击目标及出征武将。

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  大名家若在无攻击理由的状态下发动攻击,恶名就会上升,并有损世人的信赖。

  攻击理由:

  -自势力(或同盟势力)受到攻击。

  -对方提出摒弃同盟、宣战或劝降。

  若对外交关系不佳的邻接势力宣战,会给予对方攻击理由。之后若对方发动攻击,我方也能取得攻击理由。

  此外,若成功于公家宅中“治罚纶旨”,也能自朝廷获得攻击理由。外交关系和有无攻击理由等外交情报,能以情报命令的“势力”进行确认。

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  大名家能以他家的城作为攻击目标;若为忍者众与水军众则能以同种类的势力据点,或大名家的城为攻击目标。无法将有同盟关系的势力作为目标。

  1支军团由军团长1人和最多4人的备队(=部队)大将组成。若军团长为主角,则能于合战中操作自身军团全部的备队。若主角为备队大将,则仅能操作自己所率领的备队。

  展开合战前将编制军团。若主角为军团长,则要决定各备队的士兵数与兵科。需特定物资的兵科(骑马队、火槍队、火炮队等),仅能编制与出征时携带的物资数量对应的士兵数。若非军团长,则仅能进行确认。

  

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