个人战-基础
作者 游戏年轮用户上传
2022-06-10 15:23:25
本篇小编为大家介绍的是游戏中的个人站基础部分,下面是详细解析部分。
6、个人战
-基础
个人战会于道场的“学习武艺”、与他人“交手”、酒馆的工作,以及遭到贼人袭击等各种场面展开。
原则上,将对手全数击倒即算获胜,自己被击倒则为败北,若“逃亡”则是平手。但是,如果正在护卫某人时遭到袭击,且护卫中的人物被击倒,则为败北。命令中选择“胜利条件”后,即可确认该个人战的胜利条件。
①主角的体力,归零即为败北。受到攻击后减少。
②使用秘技的必备量表。每行动1次则增加1。受到对手攻击或进行防御时则再增加1。
③因秘技而变化的状态。
④选择移动的目的地或确认对方的情报。
⑤白色的圆圈为可移动的范围。下方的横条为体力。
⑥护卫中的人物和保镖。
⑦下方的横条为体力。将光标置于对手上即可确认情报。
主角的“武力”越高,可移动的范围则越广,攻击力与防御力也越高。
此外,装备的武具价值越高,攻击力与防御力也会随之提高。
需要选择人物,在可移动范围内决定移动目的地。
然后决定移动后的方向。红色的范围为可攻击范围。
移动后,若对手进入可攻击范围则会发动攻击。
若有多数攻击对象则可进行选择。
不移动也可以选择一些命令:
总的来说,这是一个预测敌人行动并尽力打击敌人/避免敌人打击的游戏,比较考验经验和策略。
你还可以使用各种秘籍,让人物使出强力的招数。
秘籍技能往往是决定胜负的关键。
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