PC《星球大战绝地:幸存者(STAR WARS Jedi Survivor)》RUNE中文版
PC《星球大战绝地:幸存者(STAR WARS Jedi Survivor)》RUNE中文版,续写了《星球大战 绝地:陨落的武士团™》故事结束五年之后的新剧情。卡尔面对帝国的不断追击,必须每一步都要走在帝国前面,因为他是银河系硕果仅存的绝地武士之一,仍然感受到自己负担着重大的责任。
作为《星球大战 绝地:陨落的武士团》续作,《绝地:幸存者》继续围绕卡尔·凯斯提斯,讲述绝地势力与银河帝国间的较量。由于距离前作已有多年,本作的卡尔看上去成熟了许多,甚至蓄起了胡须。
《绝地:幸存者》给人的第一印象,绝对是出色的画面表现力。
首先要明确的是,本作的地图设计并不能算开放世界,而更接近「银河城」模式。哪怕是一眼望不到头的沙漠,本质也是由一个个「平台」相互连接组成。只要看看游戏的全息地图,会对这点有更加直观的感受。
但这并不妨碍《绝地:幸存者》为描绘场面宏观度所下的功夫。从阳光和煦、遍布植被的深邃山谷,到沙尘漫天、怪石耸立的无垠荒漠,又或是科技感十足,戒备森严的的帝国军基地,处处都有宏伟壮丽的奇景。几乎每个场景的用心刻画都让人感受到充分诚意。
把目光收缩到局部,人物建模、建筑贴图材质等细节方面,仍然位列行业第一梯度水准。
但是,优异的视觉效果无疑给优化带来了巨大压力。以笔者所用 PS5 版本为例,哪怕是打开了限制画质的性能模式,游玩过程中还是经常会遇到帧数不稳定的情况。
在空间范围小,细节元素不多的室内,尚可保持流畅的运行帧数。一旦遇到开阔的场景,游戏帧数瞬间以肉眼可见的幅度降低。若是再碰上大量敌人出没,卡顿、掉帧等现象将会接踵而至,让人不由得为 PC 平台的表现捏一把汗。
深受其累的还有读取速度。即便是以高速读取为特点的 PS5,完成一次快速传送所耗费的黑屏读取时间也有足足十几秒钟。此外,可能是因为环境读取的频率略高,整个流程中,玩家会遇到数不胜数用来掩盖区域读取时长的「钻缝隙」桥段。偏偏部分缝隙位置较为隐蔽,不仔细看很难发现,给通关造成了少许意料之外的麻烦。
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