PC《开拓者:正义之怒2.6.0n》全DLCSTEAM官中+全DLC+全季票+存档
《开拓者:正义之怒2.6.0n》让你进入一个充满奇幻色彩的世界——葛拉利昂,这个世界拥有超丰富的历史和文化背景,你可以探索不同种族的生活、文化以及各个独特的地理环境。
游戏中的剧情围绕着一场人类与恶魔的长久圣战,玩家将扮演一位强大的抗魔指挥官,引导军队与恶魔军团展开决战。通过带领你的部队,你将体验一场充满战略和决策的战斗,感受那种从一个小人物慢慢成长为英雄的感觉,特别适合喜欢复杂世界观和深度战略的玩家。
《开拓者:正义之怒》是一款根据Paizo著名桌游改编的CRPG新作,本作会引入前作中没有的新系统,比如玩家可以遵循神话之路获得神话能力来改变整个地域的命运,同时也加入了许多新的职业、自定义选项以及新的设定。前作的创意总监和首席编剧将会与克里斯阿瓦隆继续参与本作,开发商还表示,他们想在新作中进行更多探索。
神话道途——从棋子到飞升者
这次单刀直入谈谈《正义之怒》最有特色的系统——神话道途,神话道途使得《正义之怒》和《拥王者》乃至大部分CRPG都有截然不同的游戏体验。CRPG游戏主角团的等级上限一般是20级,到了20级主角等级一般来说没法提升,往上是神的领域凡人难以企及。《正义之怒》的等级上限也是20级,但制作组还给主角团加了10级的神话等级,这意味着主角团拥有了挑战神话生物的能力。
《拥王者》的剧情回味一下非常励志,主角从一个小冒险者成为了一个国家的国王,在《正义之怒》你还能看到一代的角色说书人和朱比罗斯特,圣教军远征途中玩家也会听说失窃之地崛起了一个强大国王的传闻。《正义之怒》的剧情则有点爽文的意思,毕竟在引入神话等级的情况下剧本的格调就要匹配主角的战斗力,导致最后主角甚至可以飞升成半神手撕恶魔领主,这个剧情实在爽的过分了。《拥王者》主角想击败神话生物灯王也要大费周章,男爵20级已经是活着的传奇,而指挥官的队伍能直接打败神话生物,战斗力差距相当悬殊。
不过《正义之怒》从发售开始就一直保持特别好评,说明全世界玩家都很吃爽文这一套,而且在《pathfinder》的世界里成神应该也满足了不少玩家的意淫。《原罪2》玩家也能成神但剧情经常被人诟病没什么史诗感,成神之路大部分时间都在麦妈妈的庇护下进行冒险,个人也一直觉得剧情是《原罪2》的软肋。而指挥官的经历就相当传奇,指挥官初出茅庐就成了第五次圣战的指挥官,之后收复眷泽城、深入地狱、最后打败恶魔领主成神飞升,无论遇到什么困难最后都能凭借自己的实力化险为夷,最后成神也让人感觉理所应当甚至天命所归,这应该能满足爱好者们所追求的史诗感。
剧情大纲确认后,神话道途的设计为玩家提供了无与伦比的剧情体验。本作有六条前期道途天使、恶魔、灵使、诡术、御衡、巫妖,4条后期道途金龙、虫群、魔鬼、传奇。在《拥王者》的评测里我提到过《拥王者》大量的阵营选项提供了难以想象的代入感,玩家能真正和自己开卡的角色合二为一。操控自己创建的角色在失窃之地冒险,不由自主的做出符合角色阵营的一个个选项,进而对剧情产生各种各样的影响。
道途系统则给玩家提供了更多改变世界的机会,《拥王者》的阵营选项很棒但我一直有个遗憾,那就是阵营选项对局部小任务的影响很明显,可以给你提供一些完成任务的捷径。杀不杀人全在一年之间让你享受善恶的权衡。可是无论你是什么阵营对游戏主线流程的影响都微乎其微,剧本已经定好了只能在局部有所更改。能不能击败灯王也跟阵营没什么关系,只取决于你舔不舔水妖精。
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