TGS2015试玩报告 《逆转裁判6》评测

作者 柚仙儿   2020-09-03 10:03:03

  就在《大逆转裁判》刚发售没多久,“《逆转裁判》系列”的正统续作《逆转裁判6》的消息闪电登场,从标题的紫色数字“6”中,系列老玩家们似乎感受到了什么,果不其然,在之后的官方消息中,确认了本作的主题与“灵媒”相关。系列老玩家们都知道,从4代开始消失的系列女主角绫里真宵的代表色就是紫色,而她的职业就是灵媒师,这次官方的重磅消息,是否意味着这位消失多年的女主角要重新登上舞台?

  在今年的TGS展会上官方放出了该游戏的试玩,同时也有PV让本作的剧情梗概更加明确:成步堂出国前往亚洲边缘的某个神秘国度旅行,因为某些原因遇到了一场案件,就在他闯进法庭的时候,惊讶地发现这个国家的法庭并没有律师的存在,因为这里的所有案件都可以用“灵媒”直接解决,被告人有罪无罪一看便知。但看着被告席上瑟瑟发抖、力申自己无罪的小男孩,和灵媒水镜中颇有矛盾的影像,成步堂终于伸出了自己的凌空指,以一个律师的身份站在了这异国法庭的辩护席上,于是新的故事就这样开始了。

  DEMO的游戏画面和前作对比没多少差别,新角色的表现力比较丰富,建模非常细致。裁判界面的一些细节也根据本作的主题“灵媒”做出了调整,法庭背景有种阴暗诡异的感觉,还有比如以往代表重试次数的感叹号变成了鬼火、系列的新人炮灰亚内(异国兄弟?)的穿着也变成了异国风格,BGM也透着一股浓浓的异国风,但对话部分依旧只有“滴滴滴”的音效。

  裁判部分,询问、威慑、举证、证物可全方位视角观察的系统依然健在,但根据本作的主题,这些系统的作用貌似都不大,很多细节需要通过“灵媒系统”来推进。灵媒系统如同PV所述的那样,能够看到死者生前最后的第一人称视角,而且还具有视觉、嗅觉、听觉等感官功能,玩家可以通过死者的感官察觉到异样,并用证物指出矛盾。

  灵媒系统虽然从创意上来说还行,但实际上有种换汤不换药的感觉,因为游戏里的案子几乎都是主角必胜,换句话说灵媒视角是不可能明确地指出凶手是谁,否则游戏就毫无意义了,所以灵媒视角其实就是另一个现场,只是比以往的现场更加直接,让悬疑部分的效果大大加强。

  在过去的作品设定中,用“灵媒”来破案可以说是一种百发百中的作弊行为,当警方实在无能为力时就会请出灵媒师,让死者的灵魂附在自己身上说出凶手名字来辅助破案,但相信老玩家也都知道曾经有过被害者也不知道凶手是谁的情况,而在一个有“灵媒”的国家,这种情况估计会更常见,就看制作方如何拿捏案件设计部分了。

  本次TGS的试玩部分能体验到的东西并不多,以往和“灵媒”能扯上关系的“心灵枷锁”系统不知在本作中是否会加强、王泥喜的加入能否让裁判部分变得更加有趣,还有春美、真宵这些和灵媒相关的角色是否会再登场呢?希望游戏的正式版能给玩家带来更多的惊喜。

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