《艾尔登法环》玩家自制「合作版」模组实现一起骑马探索世界
《艾尔登法环》是一款动作角色扮演类游戏,玩家自制「合作版」模组实现一起骑马探索世界,该模组现在已经正式推出了,感兴趣的玩家们可以下载试一试呦~
由 LukeYui 开发的《艾尔登法环》合作版模组「Seamless Co-op」的Beta 版近日正式推出,大家可以透过NexusMods 网站下载试用。
「Seamless Co-op」是一个将《艾尔登法环》连线玩法的限制解除的模组,这个模组可以让一位场主与3 位朋友在整个游戏都保持连线游玩,模组功能包括:
如果玩家死亡,他们将会自动在同一个世界的最后一次赐福重生,无需再次召唤。
击败敌方首领和清理区域不会让连线的玩家返回自己世界,可继续一起游玩。
所有通常限制多人游戏区域的雾墙/屏障(以及它们各自的传送点)都消失了。
所有玩家都可以在同一个世界中自由使用灵马。
所有地图航点将同步,让你们更轻松地在世界中导航。
当一名玩家使用赐福时,所有玩家的世界状态都会重置。这是防止敌人不同步必需的。
在线游戏中完成的游戏进度事件也将在你自己的世界中共享。
玩家可以一起自由探索整个游戏地图(主世界、地下城、主关卡等),如果愿意也可以分开探索。
这个模组无疑让游戏变得更加容易,为了尝试抵消这一点并保持游戏的挑战,还引入了以下一些机制:
由于你可以召唤3 位朋友(而不是基础游戏中的最多2 个),因此添加了第4 人的难度
如果一名玩家坐在赐福,而其他玩家则在Boss 房间,这些玩家将被移出Boss 房间。
如果在Boss 战中死亡,你将会变成观战模式,直到所有玩家被击败或者其他玩家在赐福休息让你复活。
在合作游戏中死亡将使你的角色腐烂。腐烂是一种可叠加的减益效果,会随着死亡次数而增加。你只能坐在赐福来消除腐烂。有5 种不同类型的腐烂,玩家死亡时会随机选择。腐烂是为了避免一名玩家无限次死亡而没有任何不利之处,其他玩家则保持活着防止敌人重生。
不过这个模组完全改变线上模式系统,因此并不会连上 FromSoftware 的配对伺服器,也不可开启 Easy Anti-Cheat,意味不可与其他线上玩家游玩,以及不会有任何入侵者。模组只为了让一些想以合作方式一起玩的玩家而设计。
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