switch《这是我的战争》进食系统的具体时间和消耗程度
作者 游戏年轮用户上传
2022-01-18 11:56:12
switch《这是我的战争》进食系统的具体时间和消耗程度,不同的角色需要的食物量都是不一样的,进食的时间也会有所差别。详细的掌握差值的时间以免影响游戏的进程。
《这是我的战争》进食系统介绍
首先是小孩的食物消耗
消耗和大人的差别很大,小孩吃熟食是恢复两层状态,而生食是一层,饥饿速度和大人一样,意味着小孩会有更少的消耗。
利用熟食的机制,我们可以有很多种吃饭方法
吃饭的间隔可以是每天一吃,隔天一吃,间隔两天一吃,因为非常饥饿的第二天吃饭可以直接恢复到饥饿1所以可以做到隔两天吃一顿
什么时候可以开始吃第一顿呢,第一天到第五天都可以,最迟第五天,第五天是非常饥饿2。
具体吃法
目前比较实用的两种,第三天开始吃,隔一天吃一顿,也就是奇数天吃饭,这种可以让人物状态保持在饥饿和无状态之间,不会影响心情,但是消耗略多一点点,如果是45天战争结束,那么一个人要吃22顿熟食。
第二种就是充分利用机制,第五天吃第一顿,然后隔两天吃一顿,5,8,11…这样可以把状态维持在非常饥饿和饥饿之间,当然心情不太好,但是如果同样是45天结束,一个人只需要吃14顿。
小孩因为熟食上升两层状态,生食上升一层状态,可以吃生食用大人的吃饭方法,或者是吃熟食,可以非常省或者非常加心情
第一顿最迟天数也是五,但是吃饭间隔最多可以间隔三天。
具体吃法
第三天开始,隔天一吃,或者隔两天一吃这种吃法可以做到经常饱足,避难所心情都好
第五天开始,隔三天一吃,这种最省,只不过全家心情都不好
以上就是《这是我的战争》进食系统的具体时间和消耗程度,更多内容请持续关注游戏年轮
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