switch《这是我的战争》反击系统都有哪些特点
作者 游戏年轮用户上传
2022-01-18 11:50:47
switch《这是我的战争》反击系统都有哪些特点,在本作中主要是给各位玩家整理了,关于角色在进行反击时的伤害程度比,在了解后对顺利通关肯定是有所帮助的。
《这是我的战争》反击系统介绍
为什么你人物攻击NPC,NPC会反打,这就要涉及一个比较复杂的系统,反击系统,每次近战,都会有一个成功几率,如果判定不成功,就会被反击,反击率不会和伤害一样随血量减少而衰减(这就是为什么一个抱头求饶的士兵会把你的人物反击到重伤),反击率是固定不变的,只有人物战斗力,武器会改变反击率,我先说一下NPC的基准反击率
士兵基准反击率70%,基准攻击成功率30%
一般平民,土匪等反击率50%,攻击成功率50%
胆小的平民,反击率0,攻击成功率100%
贫民,反击率0,攻击成功率100%
攻击成功率不仅代表了人物攻击NPC的成功率,还代表NPC近战攻击你人物时的人物反击率
人物近战战斗力对反击率的影响
一档:攻击成功率+35%
二档:攻击成功率+15%
三档:攻击成功率+5%
四档不加不减
五档:攻击成功率-10%(不会减少攻击胆小的平民和贫民的攻击成功率)
武器对反击率的影响
撬棍,攻击成功率╳1.5,如果是NPC持有撬棍,则你的攻击成功率÷1.5
铲子,刀,斧子,攻击成功率╳2(成功率有一个上限,不会达到100%),如果NPC持有这些武器,则你的攻击成功率÷2
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